• The creation of sprite sheets or atlases require special software and TexturePacker has been designed for this specific purpose.

    Installing the product is no tough job and all the user has to do is follow the instructions on the screen to complete the operation.

    TexturePacker sports an intuitive interface with the texture settings rolling down in the left hand part of the application window, while images can be easily loaded in the right hand part of the screen via drag and drop.

    Folders can also be loaded and the program automatically detects the supported files, which, apart from PNG, BMP and JPG formats, also include complete SWF clips.

    The list of options is organized into a few sections that touch on the end result, allow modifying the geometry and the layout of the texture.

    The output texture can be exported into formats suitable for various game engines and platforms.

    TexturePacker has support for various development frameworks, at the same time offering the user the possibility to create their own data exporter, if the desired framework is not supported.

    Under the layout section there is an option that can help the user automatically reduce the black halos around the sprites, which appear in some OpenGl-based frameworks.

    However, take into consideration that the file size of the file system might increase, although the runtime memory of the app remains unaffected.

    Working with TexturePacker should cut down the time spent on a project as well as the overall effort. All the options are in plain sight and they should not pose a problem to the target users.

    Furthermore, the developer makes available the proper documentation for handling the application and an impressive list of tutorials for each of the supported frameworks.

  • के निर्माण स्प्राइट शीट या एटलस की आवश्यकता होती है विशेष सॉफ्टवेयर और TexturePacker के लिए डिजाइन किया गया इस विशिष्ट उद्देश्य के लिए है । उत्पाद को स्थापित नहीं है कठिन काम है और सभी उपयोगकर्ता क्या करना है है का पालन करें स्क्रीन पर निर्देशों को पूरा करने के लिए आपरेशन । TexturePacker खेल एक सहज ज्ञान युक्त अंतरफलक के साथ बनावट सेटिंग्स नीचे रोलिंग बाएं हाथ में आवेदन के हिस्से के खिड़की, जबकि छवियों कर सकते हैं होना आसानी से भरी हुई दाहिने हाथ में स्क्रीन के माध्यम से खींचें और ड्रॉप. फ़ोल्डर भी हो सकता है भरी हुई है और स्वचालित रूप से कार्यक्रम का पता लगाता समर्थित फाइलें, जो, के अलावा पीएनजी, बीएमपी और JPG प्रारूप के साथ, यह भी शामिल है को पूरा SWF क्लिप. विकल्पों की सूची में आयोजित किया जाता है कुछ वर्गों है कि स्पर्श के अंत परिणाम है, की अनुमति संशोधित ज्यामिति और लेआउट की बनावट है । उत्पादन बनावट में निर्यात किया जा सकता प्रारूपों के लिए उपयुक्त विभिन्न खेल इंजन और प्लेटफॉर्म है. TexturePacker के लिए समर्थन किया है विभिन्न विकास चौखटे, एक ही समय में की पेशकश उपयोगकर्ता की संभावना बनाने के लिए अपने स्वयं के डेटा निर्यातक, अगर वांछित ढांचे में समर्थित नहीं है. के नीचे लेआउट अनुभाग में वहाँ एक विकल्प है कि मदद कर सकते हैं स्वचालित रूप से उपयोगकर्ता को कम करने, halos के आसपास sprites, में दिखाई देते हैं जो कुछ OpenGl आधारित व्यवस्थाएं । तथापि, ध्यान में रखना है कि फ़ाइल का आकार फ़ाइल प्रणाली में वृद्धि हो सकती है, हालांकि क्रम में एप्लिकेशन की स्मृति अप्रभावित रहता है. के साथ काम करने TexturePacker कटौती करनी चाहिए, एक परियोजना पर खर्च समय के रूप में अच्छी तरह के रूप में समग्र प्रयास है । सभी विकल्पों सादे दृष्टि में हैं और वे नहीं होना चाहिए एक समस्या खड़ी करने के लिए उपयोगकर्ताओं को लक्षित है । इसके अलावा, डेवलपर के लिए उपलब्ध बनाता है के लिए उचित दस्तावेज हैंडलिंग आवेदन और एक प्रभावशाली सूची के ट्यूटोरियल में से प्रत्येक के लिए समर्थित चौखटे.